Футбол России
 
Orphus
 
НовостиО проектеПравилаПоискИнформацияСтатистикаФорум

Правила

Глава 2. Игровой процесс

2.1.

Первые шаги

Для участия в игре необходимо зарегистрироваться. При регистрации пользователь должен указать действующий адрес электронной почты. Посредством почты менеджер сможет получать системные сообщения, новости Лиги через официальную рассылку, новый пароль в случае потери старого и т.п. Ваш адрес не будет использоваться для рассылки спама и не будет нигде "светиться" без вашего разрешения.
После регистрации в Лиге менеджер может подать заявку на получение под своё руководство команды: либо одной из свободных (выставленных в свободные по тем или иным причинам), либо одной из новых команд. Его заявка будет рассмотрена руководством, после чего будет принято соответствующее решение, о результатах которого Вам сообщат посредством отправки письма на e-mail.
Каждая команда изначально состоит из 20-ти игроков, имеет 5 MEl (El - Элитар - денежная единица Элиты, 1000 El = 1 K El, 1000 K El = 1 M El), административное здание 1го уровня и стадион с двумя трибунами (северной и южной) 1-го уровня вместительностью 2500 каждая. Другая инфраструктура на момент создания клуба отсутствует.

2.2.

Получение команды

Как уже говорилось, Лига является условно-бесплатной. Это означает, что все желающие смогут бесплатно получить в пользование команду. Но не любую. Как и всякому благотворительному обществу, Лиге нужны пожертвования. Бесплатно можно будет получить только неевропейскую команду, не относящуюся к числу известных команд. Для получения именитой команды Лига ожидает пожертвований от менеджера.
Каждая именитая команда оценивается некоторой "базовой ценой" (в у.е.). Для получения этой команды менеджер должен пожертвовать Лиге сумму, равную "базовой стоимости" команды. На каждую команду будет открыт приём заявок в виде открытого аукциона. При наличии заявок на данную команду со стороны других менеджеров необходимо повысить свою заявку. Минимальный шаг равен 1 у.е.
За обладание именитой командой менеджер должен будет каждый сезон жертвовать лиге сумму, равную базовой стоимости команды. Т.е. если менеджер купит Манчестер Юнайтед с базовой стоимостью 5 у.е. за 13 у.е., то для обладания командой каждый сезон (после первого) нужно будет жертвовать 5 у.е.
    Принцип определения базовой стоимости команд следующий:
  • команды-гранды, сильные команды высших лиг России, Украины, Беларуси - 5 у.е.;
  • известные команды Европы, регулярные участники международных кубков (Лига Чемпионов, Кубок УЕФА, Кубок Либертадорес и др.), команды среднего звена высших лиг России, Украины, Беларуси - 3 у.е.;
  • оставшиеся европейские команды небольшой известности и некоторые известные неевропейские клубы - 1 у.е. ;
  • малоизвестные европейские и неевропейские команды - бесплатны.

Правила проведения аукциона
В аукционе может принять участие любой авторизованный в Лиге менеджер.
Для получения бесплатной команды достаточно подать заявку на нее в соответствующем разделе, объяснив причины подачи заявки именно на данный клуб.
Для получения платной команды необходимо подать заявку на интересующую команду. Причем заявка должна превышать предыдущие поданные на команду заявки (при отсутствии заявок - быть не меньше стартовой цены). Можно подавать заявки от одного менеджера на один клуб в аукционе.
Победившей в аукционе считается ставка менеджера, продержавшаяся непобитой 4 дней. Если же по команде нет ставок других менеджеров, то срок аукциона - 2 дня. По истечении этого срока менеджеру отправляется письмо с извещением о победе на аукционе и указанием реквизитов Лиги, куда необходимо перевести указанную сумму в срок, не превышающий 3 суток. В случае, если менеджер уже имеет одну или несколько команд, то помимо суммы ставки аукциона менеджер обязан уплатить 10 у.е. за вторую команду (см. пункт 1.2 правил). После перевода денег менеджер обязан уведомить руководство Лиги через электронную почту (указана в письме-извещении) о сделанном переводе (в срок до 3 суток). После проверки Лигой менеджер получает доступ к команде.
В случае если менеджер не перевел денежные средства в срок 3 дней и не вышел на связь с руководством Лиги, победителем объявляется менеджер, имеющий вторую по сумме ставку на данную команду.
В отношении менеджера, сознательно делающего ставки, но не подтверждающего их материально, будут применяться санкции вплоть до запрета на участие в Лиге.

Распределение скиллов
Уровень всех игроков новой команды (которая ранее НЕ была инициализирована) равен 0. Для инициализации игроков необходимо выполнить процедуру "распределения скиллов", ссылка на страничку распределения скиллов находится в ростере "новенькой" команды. Стартовый уровень команд составляет 1150 едениц - это величина опыта распределяемая практически произвольно между игроками команды. Более детальную информацию можно получить на страничке распределения скиллов.
Если же команда была ранее инициализирована, то распределять скиллы необходимости не будет, но в этом случае придётся работать с тем "материалом", что есть.

Если вам попалась УБИТАЯ команда
Не спешите бросать игру. Да, вы можете заказать себе услугу "платной инициализации" (полной или частичной) начать игру с обновлённой командой. Данная услуга является платной, информацию о ней вы можете получить на нашем новом сайте здесь. Для тех менеджеров, кто не имеет возможности оплатить данную услугу или не желает платить за что либо вообще (из принципиальных или иных соображений) существует другой метод бесплатной замены команды. Вы можете получить право бесплатной замены своей команды на любую другую (из числа бесплатных) в том случае, если

  1. взяв команду второго дивизиона сможете вывести её в высший дивизион и продержаться в оном минимум 1 сезон;
  2. взяв "слабую" команду первого дивизиона из нижней части турнирной таблицы сможете 2 сезона подряд завоевать путёвку в Мирокубки;
  3. взяв "слабую" команду первого дивизиона из нижней части турнирной таблицы сможете вывести команду в Мирокубки и пройти групповой этап (ЛЧ или КФА) данного турнира.
Данный перечень "условный", неполный и находится на этапе разработки. Решения принимаются администрацией по запросу менеджера один раз в сезон, являются окончательными и обжалованию не подлежат.
В случае бесплатной замены команды, ваша прежняя команда будет переведена в ранг "во временном владении" и будет выдана другому желающему.

Плановая реинициализация команд
Плановая реинициализация команд проводится администрацией для команд 2х дивизионов оставшихся без управления. Такие команды "обнуляются" администрацией при выставлении в свободные и начинают игру с чистого листа

2.3.

Управление сборной командой страны

Каждая федерация имеет 2 сборные команды: национальную и молодежную (возраст игроков до 23 лет включительно). Все сборные команды БЕСПЛАТНЫЕ, но выдаются лишь во временное управление.
Менеджер, отыгравший в лиге не менее 1 сезона имеет право на получение сборной команды под свое управление. Выдача сборной выполняется президентом федерации по результатам свободных выборов, проведенных на форуме.
Тренер сборной команды получает заработную плату на личный счет в элитарах:
  • 100 тыс. элитар - за подготовку команды к матчу отборочного раунда
  • 100 тыс. элитар - за каждое набранное очко в группе отборочного раунда
  • 200 тыс. элитар - за подготовку команды к матчу финального раунда
  • 200 тыс. элитар - за каждое набранное очко в группе финального раунда
  • 600 000 эл. - за победу в матчах плей-офф
  • 1 000 000 эл. - за победу в финале и титул Чемпиона Мира
2.4.

Выставление команд в свободные

Команда выставляется в свободные, если выполняется хотя бы один из следующих пунктов:
  1. допущено 3 автосостава подряд в официальных матчах:
    • товарищеские матчи не считаются официальными;
    • КМ, КТ - условно официальные; если автосоставы допущены в этих двух турнирах, каждый случай будет индивидуально рассматриваться администрацией.
    • остальные турниры - официальные.
  2. допущено 2 автосостава в первых 2 турах любого турнира;
  3. в течении 10 дней команда не инициализирована (7 дней со второй половины 6го сезона);
  4. в течении 14 дней не сыгран ни однин матч (10 дней со второй половины 6го сезона).
Для нескольких категорий менеджеров установлено послабление дополнительный разрешённый автосостав:
  • владельцы более одной команды или его единственная команда является платной;
  • владельцы ВИП-пакета любого уровня.
2.5.

Структура игрового процесса

Подавляющее большинство команд, независимо от того, имеют они владельца или нет, являются участниками различных турниров (детальное описание турниров см. ниже). Длительность и время проведения турниров зависит от их типа, но все турниры разделяются "сезонами".

2.5.1. Структура сезона

Национальные чемпионаты - 30 виртуальных недель, разбитых на 2 равные части - представляют 1ю часть игрового сезона. Каждая часть - 15 виртуальных недель - представляют 1й и 2й круги национальных чемпионатов, интервал между ними - межкруговая пауза. Каждую виртуальную неделю проводится игра одного тура национального чемпионата.
Игры национальных кубков и международных кубков (Лига Чемпионов и Кубок Футбольных Ассоциаций) проводятся параллельно c национальными чемпионатами.

Вторая часть игрового сезона состоит из 15 виртуальных недель, во время которых проводится (необязательный турнир) Кубок Межсезонья. Каждую виртуальную неделю проводится один тур КМ. Точное число туров (а следовательно и виртуальных недель) может варьироваться.

Обычно, каждая виртуальная неделя длится 2-4 реальных дня, а игровой сезон - в среднем 4-5 реальных месяцев.

2.5.2. Структура виртуальной недели

Во время национальных чемпионатов каждую виртуальную неделю проводятся тренировки, осуществляется строительство/модернизация инфраструктуры, обучение персонала, и проводится 2 типа игр:
в будние дни - игры национальных или международных кубков,
в выходные дни - игры национальных чемпионатов. При этом,

Во время кубка межсезонья каждую виртуальную неделю осуществляется строительство/модернизация инфраструктуры, обучение персонала,проводится 1 матч кубка межсезонья.

Как во время национальных чемпионатов, так и во время кубка межсезонья проводятся товарищеские матчи.

2.5.3. Игровые дни

Как уже было сказано выше, сезон делится на игровые недели, которые, в свою очередь, делятся на игровые дни. Каждый игровой день соответствует реальному дню, т.е. соответствует определённой реальной дате. При этом каждый реальный день может быть сыграно не более одного виртуального игрового дня.

Ключевой особенностью игровых дней является проведение игровых матчей. Процесс генерации матчей описан в 3м разделе правил, но кроме собственно генерации матчей существует ряд других операций, которые необходимо автоматически выполнять каждый игровой день. При этом необходимость выполнения операций зависит от типа игрового дня.

В дни товарищеских матчей проводится ТОЛЬКО генерация матчей.

В дни национальных чемпионатов (выходные дни виртуальной недели) проводятся следующие операции (в очередности сверху вниз):

ШифрНазвание
Таблица 2.1. Очерёдность генерации "послематчевых" операций
1freeожидание начала генерации
2player_trainтренировки игроков
3player_growтренировки учеников СШ
4player_schoolрост учебных групп СШ
5pers_levelsповышение уровня персонала
6infrastructure
7gen_matchгенерация матчей
8update_tournобновление турниров
9player_stateподнятие физы/морали игроков
10player_cureлечение травм игроков
11player_foulснятие фолов игроков
12paymentsоплата зарплат и содержания инфраструктуры
13player_pension_ageingстарение игроков (потеря опыта у пенсионеров)
14player_ageingстарение игроков (увеличение возраста)
15statistics
16backup
17finishокончание генерации

Возможно, для новичков проекта некоторые операции вызывают множество вопросов. В этом случае, необходимо ознакомиться с соответствующими разделами правил.

В дни национальных и/или международных кубков (будние дни виртуальной недели) проводятся:

ШифрНазвание
Таблица 2.2. Автоматические операции, выполняемые в кубковые дни
1freeожидание начала генерации
2player_trainтренировки игроков
3gen_matchгенерация матчей
4update_tournобновление турниров
5player_stateподнятие физы/морали игроков
6player_foulснятие фолов игроков
7statistics
8backup
9finishокончание генерации

В дни кубков межсезонья (выходные дни виртуальной недели 2й части сезона) проводятся:

ШифрНазвание
Таблица 2.3. Автоматические операции, выполняемые в дни игр КМ
1freeожидание начала генерации
2player_schoolрост учебных групп СШ
3pers_levelsповышение уровня персонала
4infrastructure
5gen_matchгенерация матчей
6update_tournобновление турниров
7player_stateподнятие физы/морали игроков
8player_cureлечение травм игроков
9player_foulснятие фолов игроков
10statistics
11backup
12finishокончание генерации

При этом, товарищеские матчи конкретной привязки к игровой неделе не имеют. Они могут проводиться в любое время виртуальной недели, для заполнения различного рода пауз, технических задержек и т.п.

2.6.

Типы соревнований

Каждая виртуальная команда принимает обязательное участие в матчах Чемпионата и Кубка страны. По результатам выступления в национальных чемпионатах команда может завоевать право на участие в матчах международных турниров (Лига Чемпионов и другие турниры). За регулярное или периодическое отсутствие составов на официальные матчи менеджер может быть лишён права управления командой - команда будет выставлена в разряд свободных, а менеджер - исключен из участников ВФМ "Элита".

2.6.1. Товарищеские матчи (ТМ)

Товарищеские матчи (товы) - это матчи для тренировочных игр, в товах вы можете сыграть в любой командой. Основное назначение товарищеских матчей - изучение особенностей генератора.
Участие в товарищеских матчах необязательное и, в общем случае, не несет за собой каких либо поощрений и наказаний.
На время проведения товарищеского матча физическая готовность игроков устанавливается на уровне 70%, мораль - 85%. Изменения физы/морали в процессе товы, полученные травмы и дисквалификации не сохраняются.

Минимально допустимый уровень стадиона: любой уровень.

Доходы от продажи билетов на матчи национальных чемпионатов распределяются таким образом:

  • 60% - команде хозяев встречи;
  • 40% - команде гостей.

Посещаемость товарищеских матчей на порядок ниже посещаемости матчей 1-х дивизионов (см. ниже), оптимальная цена билета (см. подраздел Посещаемость матча) - ниже раза в 4-5.

2.6.2. Национальные чемпионаты (НЧ)
Национальный чемпионат представляет собой обязательный для каждой команды турнир. Игровой Сезон представляет собой 30 туров игр по системе дом-выезд. После 15-ти туров в чемпионатах может происходить небольшой перерыв.

Призовые за победу (или занятие призового места) состоит из двух частей. Первая - фиксированная - выплачивается из бюджета лиги. Вторая - плавающая - выплачивается из бюджета национальной федерации, в которой проводится чемпионат. Ставки премиальных определяются исходя из таблицы:

Ставки премиальных за занятие призовых мест в национальном чемпионате
МестоПризовые от Лиги (элитар)Базовая ставка призовых от НФ (элитар)
1-е место10000001000000
2-е место750000750000
3-е место500000500000
4-е место250000250000
Сумма призовых, получаемых командой определяется по формуле:
Призовые=Призовые_от_Лиги+Базовая_ставка_призовых_от_НФ*Кбнф,
где Кбнф - коэфициент богатства Национальной Федерации.

Коэффициент богатства представляет отношение суммарного бюджета федерации к среднему бюджету всех федераций на момент выдачи призовых. Он рассчитывается ПЕРЕД выдачей призовых участникам "первого" по очереди турнира и фиксируется до окончания выдачи призовых участникам "последнего" турнира. Т.о. в богатых федерациях призёры получат больше, чем в бедных. С одной стороны может показаться, что это дополнительная прокачка и без этого "сильных" команд, но на самом деле данный механизм стимулирует более дифференцированную политику управления командой, в частности снижает "погоню" всеми командами страны за громадными стадионами.
Бюджет федераций будет доступен президентам нац. федераций (и возможно менеджерам этих федераций) после реализации концепции нац. федераций (ориентировочно можно ожидать не ранее середины второго сезона).

Минимально допустимый уровень стадиона: для матчей 1-го дивизиона 2-й уровень, для матчей 2-го и 3-го дивизионов - 1-й уровень.

Доходы от продажи билетов на матчи национальных чемпионатов распределяются таким образом:

  • 90% - команде хозяев встречи;
  • 5% - в фонд Национальной Федерации хозяев встречи;
  • 5% - в фонд Лиги.

Посещаемость матчей 2-х дивизионов будет на 10% ниже посещаемости матчей 1-х дивизионов, оптимальная цена билета (см. подраздел Посещаемость матча) - ниже процентов на 15.

Детальнее позже....

2.6.3. Национальные кубки (НК)
Кубковая система: Победитель определяется по итогам двух матчей, в случае равенства очков, учитываются забитые голы на выезде. Если эти правила на дают возможность определить победителя, то играются 2 дополнительных тайма по 15 минут каждый, если по итогам дополнительных таймов опредлить победителя невозможно пробиваются послематчевые пенальти

При исполнении послематчевых пенальти игроки команды гостей "сохраняют" бонусы домашнего поля (если таковые были) (см. детальнее Главу 3, раздел "Бонусы"). Результаты исполнения пеналей на оценки, получаемые игроками, влияния не оказывают.

Призовые за победу (или занятие призового места) начисляются по схеме, аналогичной схеме начисления призовых за нац. чемпионат. Ставки премиальных определяются исходя из таблицы:

Премиальные в НК
ЭтапПризовые от Лиги (элитар)Базовая ставка призовых от НФ (элитар)Всего (элитар)
Обладатель кубка25000001250000 *
Выход в финал кубка25000001000000 *
Выход в полуфинал кубка2500000750000 *
Выход в четвертьфинал кубка2500000500000 *
Выход в 1/8 финала кубка **0250000250000 *
Сумма призовых, получаемых командой от национальной федерации определяется по уже знакомой формуле:
Призовые_от_Федерации=Базовая_ставка_призовых_от_НФ*Кбнф.

Примечание *: сумма указана в предположении Кбнф=1, в реальности призовых участникам НК для каждой страны будет отличной от других;
Примечание **: призовые за выход в 1/8 финала нац. кубка будут выплачиваться только в тех странах, где существуют отборочные матчи 1/16 финала и ниже; для других стран призовые за выход в 1/8 слагаются прилагаются к призовым за выход в 1/4 финала и выплачиваются, соответственно, за выход в 1/4 финала.

Минимально допустимый уровень стадиона: для матчей 1/8 финала и ниже - 1-й уровнь, для матчей 1/4 финала и выше - 2-й уровень.

Доходы от продажи билетов на матчи национальных кубков (кроме финальных) распределяются аналогично доходам от матчей национальных чемпионатов:

  • 90% - команде хозяев встречи;
  • 5% - в фонд Национальной Федерации хозяев встречи;
  • 5% - в фонд Лиги.
Доходы от финальных матчей национальных кубков распределяются так:
  • 25% - команде хозяев встречи;
  • 25% - команде гостей;
  • 25% - в фонд Лиги;
  • 25% - владельцу стадиона, на котором проводится финальный матч (*).
* - примечание: на данный момент алгоритм определения стадиона для финальной встречи не реализован, все финальные матчи нац. кубков проводятся на условном поле лиги 2-го уровня размером 30 тыс. мест.

Посещаемость матчей 1/8 финала национальных кубков соответствует посещаемости матчей национальных чемпионатов (высшей лиги). Посещаемость матчей НК других этапов будет в 1.1 раза увеличиваться (уменьшаться) за каждый этап (в матчах 1/4 посещаемость составит 1.1*base; в матчах 1/16 - base/1.1).

2.6.4. Лига Чемпионов (ЛЧ)
Турнир "Лига Чемпионов" - международный турнир, проводится отдельно для каждой федерации: как европейской, так и для неевропейской. Поскольку в первые сезоны существования ВФМ "Элита" представительство стран в федерациях разное, то число команд участниц ЛЧ от каждой федерации будет отличным. С течением времени, число стран, а также команд участниц в ЛЧ от федераций будет уравнено.

Регламент
С 3го сезона Лига Чемпионов (и Кубок Футбольных Ассоциаций, см. далее) как Европы, так и НеЕвропы проводятся по одинаковому регламенту. Схема проведения турнира следующая:
Финал - играют 2 команды победители 1/2 финала; матч проводится на одном из лучших полей лиги (учитываются как уровень трибун, так и вместительность), но необязательно, что на САМОМ лучшем. По возможности, игры каждый год будут проводиться на новом поле.
полу-финал (2 ИД) - играют 4 команды победители 1/4 финала,
1/4 финала (2 ИД) - играют 8 команд победителей 1/8 финала,
1/8 финала (2 ИД) - играют 16 команд - обладатели 1-го и 2-го мест в группах группового раунда ЛЧ. Жеребьёвка матчей 1/8 финала осуществляется так, чтобы по возможности выполнялись требования:

  • клубы одной страны не должны играть друг с другом;
  • клубы из одной группы не должны играть друг с другом;
  • клубы, занявшие 1-е места в группах, не должны играть друг с другом;
  • клубы, занявшие 2-е места в группах, не должны играть друг с другом;
Клубы, занявшие 1-е места в группах, ответный матч играют на домашнем поле. Финальные матчи проводятся по кубковой системе.
групповой раунд - играют 32 команды:
19 команд - лучшие по рейтингу чемпионы своей страны
3 команды - лучшие вице-чемпионы своей страны
10 команд - победители 3-го квалификационного раунда
Команды делятся на 8 групп по 4 команды в каждой группе. Клубы одной страны будут разнесены по разным группам. Команды, играют по системе каждый с каждым дома и на выезде, занявшие первые и вторые места (определяются так же, как и в национальных чемпионатах), переходят в 1/8 финала ЛЧ; команды, занявшие третьи места, переходят в Основной раунд матчей Кубка Футбольных Ассоциаций
Квалификационные раунды - играются по двухраундовой системе с преимуществом гостевого гола. В случае ничьи по результатам двух матчей, играется 2 дополнительныъ тайма по 15 минут, далее - пенальти.
Жеребьёвка: пары команд для квалификационных раундов определяются путём жеребьёвки с разделением на две корзины сеянные (с большим общим рейтингом) и не сеянные (с меньшим общим рейтингом). Несеянные команды первый матч играют на домашнем поле.
МироКубковый рейтинг команды: определяется победами команды в официальных международных соревнованиях (ЛЧ и КФА), за победу в груповых этапах команда получает два очка, за ничью - 1; за победу и ничью в квалификационных этапах - соответственно 1 и 0.5. За участие в 1/8, 1/4, 1/2, финале и за победу в кубке команда получает дополнительные бонусы. Текущий рейтинг команды вычисляется на основе формулы:
ratingWC=ratingWC[current]+SummaOf( ratingWC[i]*(100-10*(current-i)) ),
где current - номер текущего сезона, ratingWC[k] - очки, набранные командой за k-й сезон, i=1..10 Т.е. вес каждого сезона за год уменьшается на 10%.
Общий рейтинг команды: определяется по формуле: ratingCommon = ratingOfCountry/3 + ratingWC + rating/100,
где ratingOfCountry - текущий рейтинг страны, ratingWC - текущий МироКубковый рейтинг команды, rating - обычный рейтинг команды.
Рейтинг страны: определяется для каждого сезона по результатам выступления команд в МироКубках как сумма заработанных командами страны, выступающими в МироКубках, рейтинговых очков (с учётом бонусов), делённая на число представителей данной страны в МироКубках в данном сезоне. Текущий рейтинг страны определяется аналогично текущему рейтингу команды.
Третий квалификационный раунд - играют 20 команд
3 команды - занявшие 3и места в НЧ
7 команд - занявшие 2е места в НЧ, но не попавшие по рейтингу в групповой раунд
10 команд - победители 2-го квалификационного раунда
Команды, проигравшие в третьем квалификационном раунде ЛЧ попадают в "основной раунд" КФА.
Второй квалификационный раунд - играют 20 команд
7 команды - занявшие 3и места в НЧ, но не попавшие по рейтингу во 3й кв. раунд
9 команд - занявшие 2е места в НЧ, но не попавшие по рейтингу во 3й кв. раунд
4 команды - победители 1-го квалификационного раунда
Первый квалификационный раунд - играют 8 команд, занявшие 3и места в НЧ, но не попавшие по рейтингу во 2й кв. раунд

Подбробнее на страничке регламента

Команды получают бонусные очки в случае:

  • 3 - за попадание в групповой турнир (как по результатам выступления в квалификации, так и напрямую, после жеребьёвки);
  • 1 - за выход в каждый последующий раунд плэй-офф;
    • 1/8 финала;
    • 1/4 финала;
    • 1/2 финала;
    • финал;
  • 1 - за победу в турнире.

Призовые выплачиваются после окончания очередного раунда, по схеме:

Премиальные за выход в очередной раунд ЛЧ
ЭтапПризовые за этап (элитар)Призовые всего (элитар)
Победа в финале7500003750000
Выход в Финал кубка7500003000000
Выход в полуфинал кубка7500002250000
Выход в четвертьфинал кубка7500001500000
Выход в 1/8 финала кубка750000750000
Т.е. команды занявшие в группах 1-2 места сразу после окончания группового раунда получают по 750 тыс. элитар.

Доходы от продажи билетов на матчи ЛЧ см. соответствующий подраздел в параграфе "Национальные Кубки".


Посещаемость матчей группового раунда ЛЧ будет соответствовать полуторакратной посещаемости матчей национального чемпионата (1.5*base). Посещаемость матчей ЛЧ других этапов будет в 1.1 раза увеличиваться (уменьшаться) за каждый этап (в матчах 1/8, посещаемость составит 1.5*base*1.1, 2-го квалификационного раунда 1.5*base/(1.1*1.1)).

Минимально допустимый уровень стадиона: 3-й уровень. Если трибуны команды имеют 2-й уровень, то на посещаемость матча будет наложен штраф (см. детали в разделе Инфраструктура - стадионы).

2.6.5. Кубок Футбольных Ассоциаций (КФА)
Турнир "Кубок Футбольных Ассоциаций" - международный турнир, проводится отдельно для каждой федерации: как европейской, так и для неевропейской. Поскольку в первые сезоны существования ФВМ "Элита" представительство стран в федерациях разное, то число команд участниц КФА от каждой федерации будет отличным. С течением времени, число стран, а также команд участниц в ЛЧ от федераций будет уравнено.

Финал - играют 2 команды победители 1/2 финала; матч проводится на одном из лучших полей лиги (учитываются как уровень трибун, так и вместительность), но необязательно, что на САМОМ лучшем. По возможности, каждый год игры будут проводиться на новом поле.
полу-финал - играют 4 команды победители 1/4 финала,
1/4 финала - играют 8 команд победителей 1/8 финала,
1/8 финала - играют 16 команд - обладатели 1-го и 2-го мест в группах группового раунда КФА, а также 8 команд, занявших по 3-е место в группах группового раунда ЛЧ. Финальные матчи проводятся по кубковой системе.
групповой раунд - играют 20 команд - победители основного раунда. Команды делятся на 4 группы по 5 команд в каждой группе, играют 4 тура: каждая с каждой в 1 раунд. Клубы одной страны будут разнесены по разным группам.
основной раунд - играют 40 команд по кубковой системе.

10 команд - проигравшие в 3-м квалификационном раунде ЛЧЕ
9 команд - лучшие обладатели национальных кубков (или приравненных к ним команд)
1 команда - занявшая 4е место в НЧ лучшей по рейтингу страны
20 команд - победители 3-го квалификационного раунда КФА

третий квалификационный раунд - играют 40 команд по кубковой системе.
10 команд - худшие обладатели национальных кубков (или приравненных к ним команд)
8 команд - занявшие 4-е места в НЧ, но не попавшие в основной раунд
2 команды - занявшие 5-е места в НЧ лучших по рейтингу стран
20 команд - победители 2-го квалификационного раунда КФА

второй квалификационный раунд - играют 40 команд по кубковой системе.
9 команд - занявшие 6-е места в НЧ
10 команд - занявшие 5-е места в НЧ, но не попавшие в 3й кв. раунд
10 команд - занявшие 4-е места в НЧ, но не попавшие в 3й кв. раунд
1 команда - занявшая 3-е места в НЧ, но не попавшая в 3й кв. раунд

второй квалификационный раунд - играют 20 команд по кубковой системе.
3 команды - занявшие 7-е места в НЧ
10 команд - занявшие 6-е места в НЧ, но не попавшие в 2й кв. раунд
7 команд - занявшие 5-е места в НЧ, но не попавшие во 2й кв. раунд

Подбробнее на страничке регламента

Команды получают по 1 бонусному очку в случае:

  • 1 - за выход в каждый последующий раунд плэй-офф;
    • 1/8 финала;
    • 1/4 финала;
    • 1/2 финала;
    • финал;
  • за победу в турнире.

Призовые выплачиваются после окончания очередного раунда, по схеме:

Премиальные за выход в очередной раунд КФА
ЭтапПризовые за этап (элитар)Призовые всего (элитар)
Победа в финале5000002500000
Выход в Финал кубка5000002000000
Выход в полуфинал кубка5000001500000
Выход в четвертьфинал кубка5000001000000
Выход в 1/8 финала кубка500000500000
Т.е. команды-участницы ЛЧ занявшие в группах 3 места и команды-участницы КФА занявшиеся 1-2 места в групповом раунде сразу после окончания группового раунда получают по 500 тыс. элитар.

Доходы от продажи билетов на матчи КФА см. соответствующий подраздел в параграфе "Национальные Кубки".


Посещаемость матчей группового раунда КФА будет в 1.3 раза выше посещаемости матчей национального чемпионата (1.3*base). Посещаемость матчей КФА других этапов будет в 1.1 раза увеличиваться (уменьшаться) за каждый этап (в матчах 1/8, посещаемость составит 1.3*base*1.1, 2-го квалификационного раунда 1.5*base/(1.1*1.1)).

Минимально допустимый уровень стадиона: полностью аналогично ЛЧ.

2.6.6. Кубок Межсезонья (КМ)
Кубок межсезонья (КМ) представляет собой турнир, матчи каждого тура в котором будут сыграны по швейцарской системе. Основные особенности КМ:

  1. команды не могут встретиться между собой дважды по ходу турнира;
  2. в первом туре играются матчи между командами с порядковыми номерами в КМ 1 - 2, 3 - 4, 5 - 6 и т.д;
  3. в каждом последующем туре команды сводятся в пары, имеющие одинаковое число очков (то есть соседи по турнирной таблице КМ), или в пары с минимальной разницей (когда матчи со всеми соседями по таблице КМ уже сыграны).
  4. если число клубов, имеющих одинаковое число очков окажется нечетным, то один из клубов спускается в группу команд, имеющих меньшее количество очков.
  5. если в данной группе не могут быть получены новые пары, то команды, оставшиеся без соперника, переходят в низшую группу (группу с меньшим числом очков), а если таковой нет, то к ним должны спуститься команды из ближайшей высшей группы;
  6. ни один из клубов ни на одном из этапов турнира не может сыграть домашних матчей на три больше или меньше, чем гостевых;
  7. при жеребьевке последнего тура недопустимо, чтобы команда сыграла домашних матчей на два больше или меньше, чем гостевых (таким образом, по результатам турнира у команды число домашних и гостевых матчей либо равное, либо отличается не более чем на один матч).
  8. жеребьевка считается законченной и вступает в силу после того, как она произведена по всем очковым группам и не противоречит перечисленным принципам.
Заявку на участие в КМ команда может подать в любом туре КМ.

Призовые - размер призовых для каждого КМ формируется на основе отчислений в фонд Лиги и фиксированного уставного фонда КМ. Принципы распределения призового фонда КМ-1, и ориентир для КМ-2:
1 место - 1000 тыс.
2 место - 900 тыс.
3 место - 800 тыс.
4 место - 700 тыс.
5 место - 600 тыс.
6 место - 500 тыс.
7 место - 400 тыс.
8 место - 300 тыс.
9 место - 250 тыс.
10 место - 200 тыс.
11-20 места - 150 тыс.
21-30 места - 120 тыс.
31-40 места - 100 тыс.
41-50 места - 80 тыс.
51-60 места - 60 тыс.
61-100 места - 40 тыс.

Доходы от продажи билетов на матчи кубка межсезонья распределяются таким образом:

  • 50% - команде хозяев встречи;
  • 25% - в фонд Национальной Федерации хозяев встречи;
  • 25% - в фонд Лиги.

Посещаемость матчей кубка межсезонья примерно на четверть ниже посещаемости матчей национального чемпионата. Базовая цена билета (см. подраздел посещаемость) на матчи КМ равна базовой цене билетов на матчи НЧ 2х дивизионов.

Физическая готовность игроков во время матчей КМ меняется аналогично матчам национальных чемпионатов.

Минимально допустимый уровень стадиона: 1-й уровнь.

Длительность травм, полученных во время Коммерческих турниров, снижена вдвое против обычного.

2.6.7. Коммерческие турниры (КТ) Коммерческий турнир - это турнир, регламент проведения которого практически полностью задаётся организатором турнира. Общая схема проведения турнира: групповой раунд и плэй-офф для команд-победителей группового раунда. Как 1-й, так и 2-й могут играться по схеме с 1 или 2 матчами между одной парой комад. Число групп и команд в группе жёстко не лимитируется, ограничением является лишь условие равенства степени двойки произведению числа групп на число победителей группы.
Например, возможна такая схема проведения турнира: 4 группы по 3 команды; в плэй-офф выходит 1 команда из группы, победители (4 команды) играют 2 полуфинальных матча и 1 финальный.

Все матчи КТ играются на поле команды-хозяина встречи, исключение составляет финальный матч, который играется на нейтральном поле (стадион 1-го уровня, вместительность 15000 мест). Распределение дохода от финального матча: 50% Лиге и 25% каждому из финалистов.

Доходы от продажи билетов на матчи коммерческих турниров (кроме финальных) распределяются таким образом:

  • 50% - команде хозяев встречи;
  • 25% - в фонд Национальной Федерации хозяев встречи;
  • 25% - в фонд Лиги.
Доходы от продажи билетов на финальные матчи коммерческих турниров см. соответствующий подраздел в параграфе "Национальные Кубки".

Посещаемость матчей коммерческих турниров группового этапа равна половине посещаемости матчей НЧ, каждый уровень плэй-офф увеличивает посещаемость на 10%. Базовая цена билета (см. подраздел посещаемость) на матчи КТ равна базовой цене билетов на матчи НЧ 2х дивизионов.

Физическая готовность игроков во время матчей КМ меняется в так: если во время КТ не проводятся другие официальные турниры, то после каждого тура КТ проводится поднятие "физы". Если КТ проводятся во время НЧ, КМ или других турниров, то физическая готовность команд в дни игр НЕ меняется, она меняется только в дни очередного тура соответствующего турнира (турнира более высокого уровня).

Минимально допустимый уровень стадиона: 1-й уровнь.

Длительность травм, полученных во время Коммерческих турниров, снижена вдвое против обычного.

2.6.8. Чемпионат Мира (ЧМ)
Чемпионат Мира - это турнир, проводимый ежегодно среди национальных и молодежных сборных команд. Турнир проводится в два этапа. 1й этап - отборочный - проводится параллельно с матчами национальных чемпионатов, кубков, матчей международных кубков (ЛЧ и КФА), детальнее см. в разделе "Структура сезона" (ниже). 2й этап - финальный - проводится в межсезонье, параллельно с матчами КМ.

Тренеры сборных отвечают за выбор игроков сборной, за их вызов, за отправку составов на матчи, за достижение обещанных целей. Один менеджер может руководить только одной сборной. Тренером сборной может стать любой менеджер Элиты, желающий им стать. Для этого ему нужно победить на выборах тренера сборной. Приоритет отдается тренеру играющей в стране команде. Другое дело, в неактивных странах если выборы не состоялись, то можно привлекать тренера-чужостранца.
Выборы проводятся неформально на форуме (возможно с будущем будет введено требование проведения формальных выборов), по результатам выборов тренер назначается на пост либо президентом федерации либо администрацией лиги.
Тренер может быть изменён в любой момент (по решению менеджеров федерации).

Составы сборных команд формируются тренерами сборных. Максимальный возраст игроков молодежной сборной - 22 года (включительно). На матчи ЧМ игроки могут вызываться перед парой отборочных матчей или перед финальной частью. Изменить состав сборной перед 2м матчем отборочной пары игр или во время финального этапа невозможно. Игрок вызванный в одну сборную (например, молодежную) не может играть за другую (национальную): тренеры должны договариваться между собою и оговаривать участие "спорных" игроков.
Максимальная численность сборной - 25 игроков.

Схема отборочного раунда: для каждой федерации создаются 7 корзин (по 3 команды в 6 корзинах и 1 команда в 7й корзине) из которых формируются 2 группы численностью 6 и 1 группа численностью 7 команд (всего 19 команд). В каждой группе команды играют групповой раунд по 2 встречи (дома и на выезде). Из победителей групп формируются участники финального раунда (см. детали в параграфе ниже).

Схема финального раунда находится на этапе планирования. На данном этапе планируется иметь 18 команд: по 2 победителя из каждой группы.
Страна хозяйка отдельной путёвки в финальную часть не получает.

Для 18-ти команд будет сформировано 2 группы по 9 команд. Команды в группах будут играть по 1 матчу друг с другом (всего 8 туров). 4 победителя из каждой группы далее сыграют 1-раундовый плей-офф: 1/4, 1/2 и финал.

Игроки в матчах сборных с одной стороны устают, могут получать травмы, а с другой – получают опыт (возможно, в будущем за вызов в сборную/выход на поле игроки будут получать дополнительный прирост морали и увеличение зарплатных ожиданий). За участие игрока в матчах сборной, клубу, владеющему игроком, никаких бонусов не выплачиваются. Игроки сборных на время отборочного турнира из своих клубов уходят только на игры сборной и могут принимать участие во всех матчах своей клубной команды, если позволяет физическая готовность.

Призовые начисляются по следующей схеме:

Премиальные в ЧМ
ТитулПризовые
Для национальных сборных
Чемпион мира5 000 000
Вице-чемпион мира4 000 000
3е место3 000 000
Для молодежных сборных
Чемпион мира4 000 000
Вице-чемпион мира3 000 000
3е место2 000 000

Скорее всего, призовые будут выплачиваться из бюджета страны - хозяйки чемпионата

Посещаемость матчей Чемпионатов мира:

  • отборочного раунда будет соответствовать полуторакратной посещаемости матчей национального чемпионата;
  • финального раунда будет равняться максимальной вместительности стадиона (с учетом штрафов по уровню трибун)
При этом, посещаемость матчей молодежных сборных составит 90% от уровня посещаемости национальных

Цена билетов на матчи Чемпионатов мира:

  • для матчей отборочного раунда отпределяются тренером сборной, проводящей домашний матч (т.е. как обычно);
  • для матчей финального раунда будет равна:
    • Финал - 99 элитар
    • Полу-финал - 90 элитар
    • Четверть-финал - 80 элитар
    • Груповой раунд - 70 элитар

Минимально допустимый уровень стадиона для матчей национальных сборных: для матчей отборочного раунда 4-й уровень, для матчей финального этапа 5й уровень.

Доходы от продажи билетов на матчи Чемпионатов Мира распределяются по схеме:

  • 25% - владельцу стадиона;
  • 50% - федерации (или сборной) стадиона;
  • 25% - в фонд Лиги.

Домашняя страна для проведения национального и молодежного чемпионатов мира определяется по таблице стран с лучшими стадионами в начале сезона. Страна, имеющая лучшую оценку качества получает право на проведение ЧМ среди национальных сборных, вторая страна - на право проведения ЧМ среди молодежных сборных. Ограничение - проведение ЧМ (среди национальных или молодежного сбороных) в одной стране не чаще, чем 1 раз в 10 сезонов.

2.6.9. Определение места, занятого командой в груповом раунде

При определении места, занятого командой на групповом этапе любого из турниров (НЧ, КТ, ЛЧ, КФА, ЧМ), используются следующие критерии:

  1. набранные очки
  2. число побед
  3. разница забитых-пропущенных голов
  4. число забитых голов
В случае равенства перечисленных параметров у двух (или нескольких) команд, для этих команд сопоставляются очки, набранные в очных встречах. В случае их равенства сопоставляется число голов, забитых на выезде. Если же и в этом случае победитель не выявлен, то преимущество получает та команда, у которой рейтинг ниже.

В случае сбоя скриптов, обжалования принимаются до начала генерации очередного тура официальных игр данного турнира. Вопрос "изменения результатов автоматической жеребьёвки" принимается лично Президентом проекта по жалобе либо потерпевшей стороны, либо любого другого лица.


2.7.

Структура сезона

Виртуальная
неделя
БудниУик-энд
1-й круг
1.ЛЧ, КФА: Кв1.1 НЧ: 1й тур
2.ЛЧ, КФА: Кв1.2 ЧМ: Ор.1
3.ЧМ: Ор.2 НЧ: 2й тур
4.ЛЧ, КФА: Кв2.1 НЧ: 3й тур
5.ЛЧ, КФА: Кв2.2 НЧ: 4й тур
6.ЛЧ, КФА: Кв3.1 НЧ: 5й тур
7.ЛЧ, КФА: Кв3.2 ЧМ: Ор.3
8.ЧМ: Ор.4 НЧ: 6й тур
9.НК: 1/16 финала (первые матчи) НЧ: 7й тур
10.ЛЧ: Гр.1, КФА: Р.1 НЧ: 8й тур
11.ЛЧ: Гр.2, КФА: Р.2 НЧ: 9й тур
12.ЛЧ: Гр.3, КФА: Гр.1 ЧМ: Ор.5
13.ЧМ: Ор.6 НЧ: 10й тур
14.НК: 1/16 финала (ответные матчи) НЧ: 11й тур
15.ЛЧ: Гр.4, КФА: Гр.2 НЧ: 12й тур
16.ЛЧ: Гр.5, КФА: Гр.3 НЧ: 13й тур
17.ЛЧ: Гр.6, КФА: Гр.4 ЧМ: Ор.7
18.ЧМ: Ор.8 НЧ: 14й тур
19.КФА: Гр.5 НЧ: 15й тур
2-й круг
20. НЧ: 16 тур
21.НК: 1/8 финала (первые матчи) НЧ: 17 тур
22.ЛЧ, КФА:1/8 финала (первые матчи) ЧМ: Ор.9
23.ЧМ: Ор.10 НЧ: 18 тур
24.НК: 1/8 финала (ответные матчи) НЧ: 19 тур
25.ЛЧ, КФА: 1/8 финала (ответные матчи) НЧ: 20 тур
26.НК: Четвертьфинал (первые матчи) НЧ: 21 тур
27.ЛЧ, КФА: Четвертьфинал (первые матчи) ЧМ: Ор.11
28.ЧМ: Ор.12 НЧ: 22 тур
29.НК: Четвертьфинал (ответные матчи) НЧ: 23 тур
30.ЛЧ, КФА: Четвертьфинал (ответные матчи) НЧ: 24 тур
31.НК: Полуфинал (первые матчи) НЧ: 25 тур
32.ЛЧ, КФА: Полуфинал (первые матчи) ЧМ: Ор.13
33.ЧМ: Ор.14 НЧ: 26 тур
34.НК: Полуфинал (ответные матчи) НЧ: 27 тур
35.ЛЧ, КФА: Полуфинал (ответные матчи) НЧ: 28 тур
36.НК: Финал НЧ: 29 тур
37.ЛЧ, КФА: Финалы НЧ: 30 тур

Легенда:
Кв#.# - матчи i-го квалификационного раунда (как ЛЧ так и КФА), первые или ответные матчи.
Р.# - матчи основного раунда КФА, i-й раунд.
Гр.# - матчи группового раунда (как ЛЧ так и КФА), i-й раунд.
 
Есть идеи? предлагайте на форуме!!!
Служба технической поддержки
ВФМ "Элита" © 2004-2017
Хостинг предоставлен компанией 1gb